在近期接受IGN采访之际,拉瑞安艺术总监Joachim Vleminckx宣称:“博德之门3的所有这些成功,意味着人们对其下一部作品抱有极高的期望。然而,我们会一如既往地保持沉着冷静,不会因为此次
在近期接受IGN采访之际,拉瑞安艺术总监Joachim Vleminckx宣称:“博德之门3的所有这些成功,意味着人们对其下一部作品抱有极高的期望。然而,我们会一如既往地保持沉着冷静,不会因为此次的成功而忽略我们为达成这一目标所付出的艰难努力。”
另外在谈到博德之门3为团队带来的变化时,另一位艺术总监Alena Dubrovina表示:“实际上,变化不大,我们仍然是勤奋工作的蜜蜂,随时准备迎接新的冒险。博德之门3的质量标准很高,所以我们正在想办法将其提高到更高水平。”
目前据 Vincke 此前透露,拉瑞安正在开发两个新的 RPG 项目。他之前还曾表示,通过神界:原罪和博德之门3一路下来,拉瑞安所积累的大量技术就是面向制作大型游戏的。